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计算机配色是有规律的,但如果要靠什么调色

表来把颜色配准是不可能的.应该注意色彩的倾向.

初学一般色的调和不易过多.容易脏,一般不超过4种.

对色彩的感觉需要长时间的锻炼,比是一天锻炼的出来的.

可以进行一些室外过静物的色彩写生.

计算机配色关键看你的眼睛的和心里的感觉,当然色彩基础很重要, 计算机配色中,加入白色将原色或复色冲淡,就可得到“饱和度”不同的颜色;加入

不同分量的黑色,可得到“明度”不同的各种色彩。补色加入复色中会使颜色变暗、

甚至变为灰色或黑色。调色、成色与补色的关系,见表4-10。

表4-10 调色、成色与其补色关系

调色 成色 补色 计算机配色中颜色划分为金属闪光色和本色两大类。前者的漆膜在日

光照耀下能具有鲜艳的闪光感,一般在涂料中添加铝粉、铜粉或珠光颜料而成,故称

金属闪光色,广泛用于汽车、电器等行业。除金属闪光色以外的颜色,称为本色。

2、计算机配色中颜色的功能

合理的色彩布置在创造舒适的作业、工作和生活环境方面具有重要意义。色彩调

节可使环境变得更加明亮;减轻眼睛和全身的疲乏;增强工作的乐趣,提高劳动效

率;创造一个特定的环境,体现某种风格和情调;减少事故和灾害,提高工作质量;

增强对物质的爱护心理等。

体现在室内建筑方面,当涂装暖色调的涂料,如红、橙、黄系列,使人联想到太

阳、火焰而产生热烈、温暖的感觉。涂料冷色调的涂料,如绿、蓝、紫颜色系列,使

人产生凉爽的感觉,仿佛处于绿色的环境之中。当降低色彩的鲜艳度,避免产生补色

残像、避免色彩多而杂的配色,使照明光的颜色接近自然光时可防止眼睛和全身的疲

劳。色彩与安全也具有密切的联系,许多颜色已成为世界通用的一种语言。红色,是

强烈的刺激色,又叫兴奋色,多用于提示危险的标志。黄色,是醒目色,在交通管理

中,用作警示的作用。蓝色,是冷色,具有平静、凉爽的特点,在工业中用作管理设

备上的标志。绿色,是背景色,对人的心理不起刺激作用,不易产生视觉疲劳,给人

以安全感,在工业中多用作安全色。其他颜色,也有广泛的应用,尤其是白色,具有

减色作用,减少强烈的色彩时,加入适量的白色来解决。

二、计算机配色的测定和评判

对漆膜颜色的测定和评判,国家标准GB/T 3181-1995规定了漆膜颜色标准,

GB/T 6749-97规定了漆膜颜色的表示方法,GB/T 9761-88规定了色漆和清漆色漆的目

视比色方法,GSB/T G 51001-94提供了漆膜颜色的标准样卡。

1、计算机配色标准

为颜色的三个属性——色调、明度和饱和度建立标度,我们就能用数字来测量颜

色。1905年,美国画家A.H.孟塞尔发明了一种类型球体的模型,把表征颜色的三个参

数全部表现出来,在立体模型中的每一部位各代表一个特定的颜色,目前国际上已广

泛采用孟塞尔颜色系统,作为分类和标定表面色彩的方法,其表示方法为HV/C,H代

表色调(Hue),V代表明度(value),C代表饱和度(Chroma)。其他用数字表示的

颜色方法是由国际照明委员会(CIE)研究出来的,其中较为著名的两种方法为YXY色

空间法和L*a*b*色空间法。前者是于1931年根据CIE规定的三刺激值XYZ发明出来的,

后者于1976年发明,以给出更为均匀的相对视差的色差。这三个颜色系统具有一定的

换算关系。

英文字母用来表示色调(见

表4-11),阿拉伯数字用来区分同一色调的不同颜色。颜色标准的名称采用习惯名

称,例如大红、深黄、中绿、淡灰等。以表4-12列出了常用涂料的各颜色标准的编

号、名称和相应于GB/T 6749-97的颜色标号和GSB G51001的顺序编号。

漆膜颜色的有彩色按其主色调分为十类,加无颜色共十一类,如表4-11,有彩色

漆膜表示:HV/C;无颜色表示:NV。


目前,计算机配色中对漆膜颜色的规定还是以孟塞尔坐标系统为准,GB/T 3181-

1995颜色标准包括了目前经常生产和使用的主要色漆产品的颜色,由83个颜色组成,

漆膜颜色标准卡(色卡)实物见GSB G5100-94。计算机配色标准的全称以编号加名称表示,

编号由一个或两个大写英文字母和两位阿拉伯数字组成。孟塞尔系统三属性表示符号的意义:

(1)计算机配色光源的差别 在阳光、日光灯、钨丝灯等光源下,每一种照明都使同一个

被测物体看起来不一样。因此,国家标准GB 9761-88在对色漆的目视比色评判时,做

出了详细的规定。

对于比色工作,可采用自然光或人造日光。自然光,就是部分有云的北方光线,

光照从日出3小时以后到日落3小时以前的北空光,光照应均匀,其照度不小于

2000lx。人造日光光照,采用具有CIE标准照明体D65光谱能量分布近似的我工光源照

明的比色箱,其比色位置的照度应在1000~4000lx,比色箱的基体规格应符合GB/T

9761的规定。对于深色漆的比色,照度要大些。

(2)计算机配色观察者的差别 第个人眼睛的灵敏度总是稍有差别的,甚至认为色觉正常

的人,对红或蓝仍可能有所偏倚;随着年龄的增大,视力也会改变。由于这些因素,

同一种颜色在不同的人看来是不一样的。因此,尽量选用仪器比色评价。当进行目视

比较时,对观察者的要求是:观察者必须由没有色视觉缺陷的人来担当,如果观察者

佩带眼镜,镜片必须在整个可见光谱内有均匀的光谱透过率;为了避免眼睛疲劳,在

对有强烈色彩板比色后,不要立即对浅色样板和补色样板进行比色;在对明亮的高彩

度色进行比色时,如不能迅速做出判定,观察者应对近旁中性灰色看上几分钟再进行

比色;如果观察者进行连续比色,则应经常间隔地休息几分钟,以保证目视比色的质

量,在休息期间不看彩色物体。 (3)计算机配色背景的差别 放在明亮背景之前的物体看起来要比放在暗淡背景之前的显

得灰暗,这称之为对比效应。对于要准确地判断颜色来说,这是不利的。在进行目视

比色时,观察者的判断也易受周围彩色物体的影响。因此,观察者所穿着的衣服应为

中性色。在视场中,除试板外,不允许有其他彩色物体存在。使用光源时,不应有彩

色物体(如红墙、绿树等)的反射光。

(4)计算机配色尺寸的差别 有人在检查了墙纸的小块样片以后选择了他认为很好的一

种,但当墙纸贴到墙上之后,却又觉得太亮了。覆盖在大面积上的颜色比覆盖在小面

积上的看起来更明亮和更鲜艳,这就是所谓的面积效应。挑选大面积的物体却根据小

面积的色样会产生错误。在进行目视比色时,试板和参照标准板都应当是平整的,尺

寸不应小于120mm×50mm。试板应按照GB 9271规定进行前处理,按GB1727规定或商定

的方法涂漆。试板应充分干燥且漆膜厚度应与标准板一致。  (5)计算机配色方向的差别 当我们从两个稍稍不同的角度观察一个物体时,被测物上的

某点看起来会有明暗之差,这是涂料有方向特性的缘故。某种带色的材料,特别是金

属涂料有强烈的方向特性。国家规定,进行目视比色时,眼睛至样板的距离为

500mm,在自然光下进行观察时,必须保证从一个方向观察试板,例如接近直角方向

观察。在比色箱中进行观察,使照光以零度角入射,人眼以45度角观察。

3、计算机配色颜色的测定

颜色的测定有两种,一种是使用仪器进行比色,另一种是目视比色法。目前,国

内对涂料色彩的检测大多还用目测法,规定在相同的实验条件下(包括严格按照上述

的规则制作试板、选择光源、背景、角度和观察者等),进行平行比较。具体操作如

下。将试板与参照标准板并排放置,使相应的边互相接触或重叠。眼睛至样板的距离

约为500mm,为改善比色精度,试板位置应时时互换。色光差异的评级分为:近、

似、稍、较等4级。色差相差多少,认为是合格的,需要使用者与生产厂家或调色者

自行制订,一般对于高档汽车、家具的颜色要求极为严格;在大面积涂装时,要求所

施工范围内采用同一品种,无肉眼色差分别的涂料,尤其在修补过程中,颜色的略微

差异,就会影响整体效果,不能产生“打补丁”的错误。

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